Fancy3D引擎打造国内首款3D页游《天纪》
与此同时,青果灵动在推进研发的同时逐步提升插件的通过率和装机量,并通过不断推广以及与浏览器厂商的内置合作将Fancy3D的引擎插件设定为通用组件。早在2014年Fancy3D引擎插件安装存量就已经突破4亿,几乎抹平了3D页面游戏的用户导入门槛。
在大量有效用户积累的情况下,Fancy3D引擎开始在3D页面游戏独领风骚。2010年即推出的国内首款3D页游《天纪》便是由这款引擎打造,目前市场上月流水过亿的3D页游《黑暗之光》也是基于Fancy3D引擎开发。相比不少国内团队曾用Unity3D做出的一系列3D页游产品,Fancy3D引擎在3D页游的成功率上更胜一筹。有意在3D游戏领域大展拳脚的青果灵动除了把Fancy3D引擎作为自研核心动力,还针对开发者提供了Web3D应用通用功能和完整的游戏开发解决方案。
Fancy3D&青果灵动创始人刘睿介绍称,Fancy3D引擎集便捷的一站式Web3D应用开发、项目管理、资源下载、组件重用、社区交流等于一体,极大简化了Web3D应用研发的工作量。特别是面向中、低水平开发者进行优化,实现功能模块化与提供一键发布等功能,并将后台高性能的C/C++技术与前台支持Lua/JS等脚本语言等相结合,帮助页游开发者快速开发高质量的3D页游产品。
立足跨平台横向拓展
作为国内首款跨平台3D引擎,Fancy3D不仅在自研案例上有所突破,从行业层面上讲也实质性降低了3D页游的开发门槛与成本,帮助网页游戏实现从2D升级到3D游戏领域的跨越。手游市场的崛起让青果灵动看到了移动游戏产业的前景,也帮助Fancy3D引擎完成了对跨平台开发的支持。2013年底,Fancy3D 通过完善API达成用户在各种平台例如PC、iOS、Android等,创建游戏及其它互动式3D内容的需求,青果以及一些核心的合作伙伴开始用Fancy3D引擎做手游的开发。
针对高速发展又迅速多元化的手游市场,Fancy3D引擎采用了与在页面游戏类似的策略,以丰富的API功能提高开发人员工作效率,在较短时间内制作出优秀的3D应用,并且大大降低了制作游戏的时间、精力与成本,尤其在研发周期较短的手游市场,这种优势无疑令人兴奋。
Fancy3D引擎手游首作《狂暴之翼》
此次游族网络旗下3D动作手游《狂暴之翼》的发行既是青果灵动被游族收购后的首款产品,也是目前基于Fancy3D引擎发行的首款手机游戏。Fancy3D引擎在技术领域的创新为手游开发者提供了便利与领先的技术支持与引导,得到了一批国内用户的青睐,除了《狂暴之翼》外,其它的手游产品也处于开发当中。未来或将随着在手游领域的进一步拓展,在手游领域实现对Unity3D等海外主流引擎的突围。
从《狂暴之翼》单款产品来看,画质与动作特效上基本达到了端游的水准,在国内3D手游中也算是可圈可点,但对于全球游戏产业来说,Fancy3D引擎依然还有许多障碍需要克服。青果灵动与Fancy3D引擎创始人刘睿表示,Fancy3D引擎未来将继续巩固在游戏领域优势的同时,或将向行业应用市场拓展,应用于更多的领域,例如教育、虚拟实现等行业。
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