快速语音示例

快速语音示例

快速语音 示例演示了如何在 TextToSpeech 类型中在 Qt Quick 应用程序中读取文本和控制语音。

该示例使用 Qt Quick Controls 来提供对语音的音调、音量和速度的控制。它还允许用户选择引擎、语言和声音。

初始化 TextToSpeech

首先,我们初始化文本到语音对象 tts

TextToSpeech {

id: tts

volume: volumeSlider.value

pitch: pitchSlider.value

rate: rateSlider.value

获取状态

使用条件语句来更新页脚中的标签 statusLabel。

onStateChanged: updateStateLabel(state)

function updateStateLabel(state)

{

switch (state) {

case TextToSpeech.Ready:

statusLabel.text = qsTr("Ready")

break

case TextToSpeech.Speaking:

statusLabel.text = qsTr("Speaking")

break

case TextToSpeech.Paused:

statusLabel.text = qsTr("Paused...")

break

case TextToSpeech.Error:

statusLabel.text = qsTr("Error!")

break

}

边读边高亮显示单词

使用 TextArea input 获取要输入的文本,使用 onSayingWord 信号作为触发器,并且可以知道要高亮显示单词的位置。

onSayingWord: (word, id, start, length)=> {

input.select(start, start + length)

在这里声明了 TextArea input

ColumnLayout {

anchors.fill: parent

anchors.margins: 8

id: inputForm

TextArea {

id: input

wrapMode: TextEdit.WordWrap

text: qsTr("Hello, world!")

Layout.fillWidth: true

Layout.minimumHeight: implicitHeight

font.pointSize: 24

}

控制语音

使用 Button 类型并通过 RowLayout 进行排列,配置以控制 TextToSpeech tts。

说话按钮

创建了一个标记为 "说话" 的 Button。如果 tts 的状态属性为 Paused 或 Ready,则该按钮可用。

RowLayout {

Button {

text: qsTr("Speak")

enabled: [TextToSpeech.Paused, TextToSpeech.Ready].includes(tts.state)

当按钮被点击时,获取目标设备上的可用声音,并将 tts.voice 设置为 voicesComboBox 当前选定的声音。然后调用 TextToSpeech::say() 并传递 inputbox 中的文本。

onClicked: {

//! [say0]

let voices = tts.availableVoices()

tts.voice = voices[voicesComboBox.currentIndex]

//! [say1]

tts.say(input.text)

}

暂停、继续和停止按钮

这些按钮的实现与 Speak 按钮相似

Button {

text: qsTr("Pause")

enabled: tts.state == TextToSpeech.Speaking

onClicked: tts.pause()

visible: tts.engineCapabilities & TextToSpeech.Capabilities.PauseResume

}

//! [pause]

//! [resume]

Button {

text: qsTr("Resume")

enabled: tts.state == TextToSpeech.Paused

onClicked: tts.resume()

visible: tts.engineCapabilities & TextToSpeech.Capabilities.PauseResume

}

//! [resume]

Button {

text: qsTr("Stop")

enabled: [TextToSpeech.Speaking, TextToSpeech.Paused].includes(tts.state)

onClicked: tts.stop()

}

}

选择文本到语音选项

使用 GridLayout 排列用于选择引擎、区域设置、声音、音量、音调和速度选项的控件和标签。

选择引擎、区域设置和声音

使用了一组 ComboBox 组件来选择这些参数。

在发动机选择 ComboBox 中,使用 tts.availableEngines() 作为模式。

当激活 onActivated 时,会分配 tts.engine 当前 ComboBox 当前索引处的文本。

Text {

text: qsTr("Engine:")

}

ComboBox {

id: enginesComboBox

Layout.fillWidth: true

model: tts.availableEngines()

onActivated: {

tts.engine = textAt(currentIndex)

updateLocales()

updateVoices()

上述代码的最后两行显示了在此处还会更新可用的区域和声音,因为它们依赖于所选的发动机。这些函数在接下来的部分中进行说明。

localesComboBox 的实现方式与 engineComboBox 相同,但不会更新可用的发动机。

}

}

Text {

text: qsTr("Locale:")

}

ComboBox {

id: localesComboBox

Layout.fillWidth: true

onActivated: {

let locales = tts.availableLocales()

tts.locale = locales[currentIndex]

updateVoices()

}

}

Text {

text: qsTr("Voice:")

}

ComboBox {

id: voicesComboBox

Layout.fillWidth: true

}

选择音量、音高和

这些控件通过以下方式使用 滑块 实现

Text {

text: qsTr("Volume:")

}

Slider {

id: volumeSlider

from: 0

to: 1.0

stepSize: 0.2

value: 0.8

Layout.fillWidth: true

}

Text {

text: qsTr("Pitch:")

}

Slider {

id: pitchSlider

from: -1.0

to: 1.0

stepSize: 0.5

value: 0

Layout.fillWidth: true

}

Text {

text: qsTr("Rate:")

}

Slider {

id: rateSlider

from: -1.0

to: 1.0

stepSize: 0.5

value: 0

Layout.fillWidth: true

}

}

}

更新可用选项

使用 Component.onCompleted 信号,在根 ApplicationWindow 实例化后执行以下操作。

enginesComboBox 的索引设置为 tts 中当前设置的发动机。

更新可用的区域和声音。

发出 tts 当前状态。

Component.onCompleted: {

enginesComboBox.currentIndex = tts.availableEngines().indexOf(tts.engine)

// some engines initialize asynchronously

if (tts.state == TextToSpeech.Ready) {

engineReady()

全应用使用 updateLocales() 和 updateVoice() 函数,实现方式如下

} else {

tts.stateChanged.connect(root.engineReady)

}

tts.updateStateLabel(tts.state)

}

function engineReady() {

tts.stateChanged.disconnect(root.engineReady)

if (tts.state != TextToSpeech.Ready) {

tts.updateStateLabel(tts.state)

return;

}

updateLocales()

updateVoices()

}

function updateLocales() {

let allLocales = tts.availableLocales().map((locale) => locale.nativeLanguageName)

let currentLocaleIndex = allLocales.indexOf(tts.locale.nativeLanguageName)

localesComboBox.model = allLocales

localesComboBox.currentIndex = currentLocaleIndex

}

function updateVoices() {

voicesComboBox.model = tts.availableVoices().map((voice) => voice.name)

let indexOfVoice = tts.availableVoices().indexOf(tts.voice)

voicesComboBox.currentIndex = indexOfVoice

运行示例

要从 Qt Creator 运行示例,打开 欢迎使用 模式,并在 示例 中选择示例。有关更多信息,请参阅构建和运行示例。

示例项目 @ code.qt.io

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